Daftar Kelas pada Greenfoot     Tidak perlu berlama-lama, pos ini bertujuan:     Mengenalkan kepada Anda penggunaan kerangka koleksi (collection framework)  di Java.  Mendemonstrasikan cara membuat dan menempatkan objek ( Actor ) di Greenfoot secara dinamis (melalui kode program).  Mendemonstrasikan mekanisme collision detection  di Greenfoot.     Sebagai pengantar, pos ini menjelaskan tentang permainan (selanjutnya disebut game ) sederhana yang saya buat di Greenfoot. Game  ini terdiri atas 1 skenario (kelas  Skenario ) dan 3 aktor ( AktorUtama  [Kura-Kura], Nyawa  [Pizza], dan Musuh  [Mobil]). Untuk lebih jelasnya, lihat gambar Daftar Kelas pada Greenfoot . Kelas  Nyawa  tersebut nantinya akan digunakan sebagai objek nyawa Kura-Kura.